Minta bantuan saat bermain
Contoh rutinitas singkat untuk melihat bagaimana panduan Teman Teduh bisa mendampingi momen sehari-hari.
Ruang latihan keluarga
Kita bisa mulai dari satu langkah kecil—dengan cara yang terasa nyaman untuk keluarga hari ini.
Contoh rutinitas singkat untuk melihat bagaimana panduan Teman Teduh bisa mendampingi momen sehari-hari.
Rutinitas akhir dan materinya perlu dipilih bersama keluarga serta ditinjau praktisi sebelum digunakan.
Klip senyap • 14 detik
Tonton bersama, lalu lanjutkan bermain tanpa layar. Tidak ada autoplay atau loop.
Bisa dipakai di luar layar
Petunjuk ringkas untuk membantu keluarga menyiapkan momen, jeda, dan penutup.
Opsional
Tentukan waktu jika berguna. Tidak ada rentetan, skor, atau kewajiban untuk latihan.
Gambaran singkat
Pilih permainan yang disukai dan suasana yang cukup nyaman.
Peragakan sederhana; layar hanya pilihan, bukan syarat.
Tunggu dengan tenang. Kata, gestur, AAC, atau cara lain tetap komunikasi.
Berhenti saat anak atau pengasuh ingin selesai.
Untuk orang dewasa
Bukan diagnosis, terapi, atau penilaian perkembangan.
Panduan latihan
Contoh alur untuk mencoba cara meminta bantuan di rumah. Ikuti kenyamanan anak dan keluarga—tidak ada cara yang harus dipaksakan.
Pilih mainan atau kegiatan yang biasanya menyenangkan. Pastikan semua orang punya pilihan untuk mulai, jeda, atau berhenti.
Pengasuh boleh memperagakan “bantu, ya” sambil menunjukkan gerakan yang alami. Ucapkan sedikit, tunggu, dan biarkan momen tetap santai.
Jeda sejenak tanpa menuntut jawaban. Tatapan, kata, suara, gestur, gambar/AAC, atau cara lain dapat menjadi respons. Tanggapi upaya komunikasi dengan hangat.
Ucapkan terima kasih atau lanjutkan bermain. Jika anak terlihat tidak nyaman, beri jeda atau tutup kegiatan. Satu kesempatan saja boleh cukup.
Video demo opsional
Klip ilustrasi senyap tentang satu rutinitas contoh. Batas sesi dipilih pengasuh; angka di sini bukan rekomendasi universal atau batas klinis.
Pilih durasi bersama pengasuh. Video tidak akan mulai sendiri.
Aktivitas interaktif
Lihat satu kartu tiap layar. Boleh memilih, mengubah langkah, jeda, atau berhenti tanpa harus menyelesaikan semuanya.
Pilihan hanya sementara di halaman ini; tidak dikirim atau disimpan.
Langkah 1 dari 4
PILIH
Mau mulai dengan apa?
Tawarkan benda yang memang tersedia. Anak boleh menunjuk, melihat, meraih, memakai kata, atau memilih dengan cara lain.
Kartu dirancang untuk membantu melihat urutan dan pilihan, bukan mendorong kepatuhan atau menjanjikan hasil klinis. Bentuk dukungan perlu disesuaikan dengan keluarga.
Jurnal demo • contoh fiktif
Simulasi jurnal keseharian dan rencana kesinambungan pengasuhan. Tidak ada akun anak, data nyata, atau layanan chat di halaman ini.
Profil contoh • fiktif
Ringkasan contoh untuk membantu pengasuh baru mengenal kebiasaan. Bukan catatan medis atau penilaian perkembangan.
RUTINITAS
Contoh: satu pilihan sederhana membantu pengasuh menyiapkan langkah berikutnya.
MINAT
Contoh: bola lembut atau buku bergambar sering dipilih untuk bermain bersama.
CARA MENYAMPAIKAN JEDA
Contoh: menunjuk kartu “jeda”. Cara tiap anak berbeda; tidak ada isyarat yang berlaku untuk semua.
Ruang curhat • demo tanpa chat bebas
Pilih contoh perasaan untuk mencoba kontrolnya. Pilihan ini tidak dicatat atau dikirim.
Semua pilihan di halaman ini contoh fiktif.
Simulasi protokol wali
Nama calon pengasuh di aplikasi hanyalah preferensi keluarga. Itu tidak otomatis menjadikannya wali sah atau membuka jurnal.
Contoh calon pengasuh meminta akses.
Dalam layanan nyata, verifikasi identitas dan bukti kewenangan wali yang berlaku; peninjau manusia memeriksa.
Hanya ringkasan yang perlu; catat akses, batasi, dan sediakan cara untuk mencabutnya.
STATUS SIMULASI
Akses terkunciBelum ada permintaan. Tidak ada data nyata yang tersedia.Tombol pemeriksaan hanya mengganti keadaan demo; tidak ada identitas atau dokumen yang benar-benar diperiksa.
Contoh informasi minimum untuk kesinambungan pengasuhan:
Hanya di memori tab; hilang saat halaman dimuat ulang.
Protokol produksi • ringkas
Ini ringkasan awal untuk desain, bukan nasihat hukum. Cakupan aturan pada produk nyata perlu dinilai penasihat hukum Indonesia.
Pengingat opsional
Pengingat seharusnya membantu, bukan menambah tekanan. Jadwal ini hanya untuk demo lokal dan belum mengirim notifikasi.
Pengaturan demo
Opsional; dapat dimatikan kapan saja.
Ruang aman
Prototipe ini menunjukkan arah MVP yang minim data. Tidak perlu membuat akun anak untuk mencoba contoh alur.
Mockup tidak meminta nama, tanggal lahir, diagnosis, atau profil nyata. Jurnal demo memakai contoh fiktif.
Hanya klip demo ilustratif yang disertakan. Tidak ada perekaman atau unggahan video, foto, maupun suara anak.
Contoh respons singkat, bukan catatan klinis atau log perkembangan.
Orang dewasa memilih aktivitas, mengatur pengingat, dan memutuskan kapan berhenti.